涼屋的游戲有哪些 元氣騎士:涼屋游戲到底有多懶?N種武器一種外觀,看圖識物太難
大家好!我是元氣老騎士:元氣宅。
作為一位資深的《元氣騎士》玩家,老宅曾經不止一次地表達過對涼屋游戲的看法,認為其旗下的游戲開發團隊,是由“一流的策劃、二流的美工、三流的程序員”所組成的,當然這種看法可并非空穴來風,而是有一定依據的。
畢竟在當下這個以追求3D高清畫質為主流的手游時代,能以2D像素這種在上世紀末就存在的復古畫風作為游戲風格,這本身對于游戲的策劃以及美工來說,都是一個不小的考驗。但值得慶幸的是,《元氣騎士》硬是憑借著自身的內容優質,完美地通過了玩家的考驗,也完成了從默默無聞到頗具名氣的轉變。
至于3流程序員,這或許能用“一個梗”來概述,畢竟能將《元氣騎士》中80%的版本更新都變成以修復BUG為主,這樣的業務水平,不難不讓老宅懷疑,涼屋游戲所招聘的技術成員,寫BUG是專業,而做游戲卻是業余。
那么日常DISS完“程序員”,是否就意味著對涼屋游戲的點評就此結束了呢?當然沒有,因為近期老宅在無意間突然發現,涼屋游戲中的另一位開發成員“美工師”,居然對某些事情勤快,對某些事情特別的懶散。而這里提到的某些事,就是:職業皮膚與武器圖標。
眾所周知,涼屋游戲開發《元氣騎士》的初衷是為了賺錢,所以肯定會在游戲中增加許多付費內容。而這些只能靠“氪金”才能解鎖的內容,自然就成為涼屋游戲的主要收入來源,其中占比最大的,據老宅所知可并非是什么職業技能,而是那些隨著大版本更新之時,同步上線的各種職業皮膚。所以,對于涼屋游戲的美工師來說,可以賺錢的事情肯定是特別勤快,至于像老宅之前提到的優化武器圖標設定,那就并沒有那樣著急了。
那么此時問題來了:《元氣騎士》的武器外觀究竟有多么雷同呢?
誰才是真正的:火箭筒?
老宅可以這樣說:即使是最老的元氣玩家,也無法在沒有屬性提示的狀態下,分辨出此類裝備究竟屬于哪一件。
就拿上圖中的“火箭炮”圖標來說吧,這3種武器僅從外觀來看,幾乎完全相同,那么誰又能分得清楚,誰才是真正“綠武火箭炮”,誰又是“老舊的火箭筒”和“飽經風雨的火箭筒”呢?
完全雷同
如果說火箭筒的種類較少,而且名字大致類似,也同屬一種領域,玩家無需靠圖標進行分類。那么咱們就暫且放下火箭筒,另換一種武器類別,看一下大家的火眼金睛能否分辨出上圖中的兩件武器,究竟誰是“毒氣機槍”,誰又是“可惡激光槍”呢?
依老宅看來兩者完全一樣,肯定是涼屋的美工大大故意“偷懶”造成的,所以僅靠圖標是無法分清彼此的。
天賦強化解析
雖然這兩種武器的圖標外觀完全一樣,但是實戰表現卻大不相同。就拿隸屬鐳射領域的“可惡激光槍”來說吧,其強化天賦就需要玩家集齊:激光增粗、子彈彈射、攻速提升、精準暴擊才能達成滿配。
至于隸屬速射領域的毒氣機槍又完全不同了,不僅因為它的攻擊模式特殊,而且其附帶元素傷害的特質也讓它在強化技能的需求上比前者更加復雜,只有集齊:元素暴擊、毒盾、精準暴擊、子彈彈射、攻速加快才能達成滿配。
以上兩種武器雖然外觀一致,但其威力和駕馭方式卻毫無相似之處,看來《元氣騎士》雖然有3流的程序員和“偷懶”的美工師,但1流的游戲策劃也確實是實至名歸了。最后老宅再問大家一個問題,那就是:在游戲中還有哪些外觀和圖標相似,但實戰性質卻完全不一樣的武器呢?
結語:
好了,以上就是本期的《元氣騎士》涼屋游戲到底有多懶?N種武器一種外觀,區分圖標太難。若您喜歡這篇文章的話,也請不吝給老宅點個贊(長按點贊即可一鍵三連)。如果文中有何不對之處,也請留言告知,聽取小伙伴們的意見也是老宅創作的源泉,那么諸位少俠,咱們討論區見。
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